大唐豪侠: 四大制造分析

作者: 风之过客 2006-07-14 我要投稿专区首页

风之过客对长兵制造、短兵制造、衣甲制作、鞋帽制作 四大制造做一个分析.四大制造分析  文/风之过客
大唐豪侠中四大生活制造技能:长兵制造、短兵制造、衣甲制作、鞋帽制作。今天来相互比较一下这四大制造技能的优/劣势及它们之间的相互比较。

长兵制造与短兵制造的优、劣势分析

简单介绍:兵器制造是制作枪、棍、双刀、剑类武器的生活技能,高级以后通过学习配方能够制作各类紫色高攻击带有一定属性的武器。师门制作方面有铜炉、粗制铸膜、青铜爵、耐用铸膜等。

优势分析:能够制造出各个门派所使用的高攻击紫色武器,武器酷酷的武器外型是它的一大亮点,不说他属性有多么好,单是它的外行就吸引了很多玩家的眼球,比如:制作出的27级武器拥有40级的外型,36的武器拥有50级的外型,45的武器拥有55修罗的外型等等。能够通过制造武器买卖赚取大量金钱,天煞盟人数较多所以需求量较大,市场前景不错。

劣势分析:学习长兵制造的人太多了,虽然需求量大,但是供应量也大,带来的负面效果是配方难学习到,制作的人数多了,配方数量却一定,就带来了制造等级够了却买不到配方的现象,所以前期收益效果不明显。学习短兵制造的人太少了,而且基本没有什么市场,很多人拿的都是打怪掉的紫色武器,所以前期赚不到什么钱。共同的劣势,任务物品卖不到高价格,就拿主线任务需要的朱砂银来说把,一个只能卖到800-1000两的价格,然而学习服装剪裁的制作的屯绢每个居然卖到7000-10000两左右。

衣甲制作与鞋帽制作的优、劣势分析

简单介绍:服装剪裁是制造衣甲鞋帽的生活技能,高级以后通过学习配方能够制作各类绿色、紫带有一定属性的装备。师门制作方面有粗帕、棉布荷包、丝帕、花绣荷包等。

优势分析:能够制造出各个门派所的绿色、紫色装备,特别是绿色装备附加的暗属性非常的好,比如:37一件绿装附加暗属性为增加物理攻击8、每秒回复2、移动速度提高2%、生命最大值增加120。这样一套37绿装可以增加许多属性,是大家梦寐以求得到的。上面也提到过学习服装剪裁的人不多,所以造成主线任务物品求远远大于供,使得学习服装剪裁的大赚特赚。

劣势分析:制造各类衣服所需的配方和材料非常难以得到,特别是高级的配方,打BOSS有一定几率掉配方,然而大家都知道一个固定点BOSS的刷新时间最少是几个小时更新一次,同一个坐标不可能连续刷出2次同样的BOSS,不同的坐标点的BOSS是有可能同时刷出的。但是官方把掉宝几率调的相当低,别说打到配方就连装备也是一连掉几个白的,这样使得制作高级防具显得很难达到。制作一件防具需要的原材料也许需要一个高级小号使用1500左右的体力进行收集,才能制作出几个材料来。也许官方这样做是为了提高服装剪裁的价值性,但是这种价值带来的结果是整体的不一致性,导致很多学习服装剪裁的人因为没有配方而变得鸡助,成为一个空壳。所以想做好一个裁缝,不但要有超高的技艺还要有精明的思维。

比较兵器制作与服装剪裁之间的联系与区别

相同点:都属于制造业,都需要历经千心万苦才能成为“能工巧匠”,无论是从制作难度和材料收集方面来说制造业都是最苦的。不象修理和疗伤类每天扔点纯铜、练制的金银花之类的就能挂上一整天,而且收入可观。学习制造的每天开N个小号挖矿、采集,历经千山万水,越过悬崖峭壁,翻山越岭收集到仅有的一点点材料打造、精练,最后合出那期盼已久的极品武器和装备。在此我代表广大人民对你们说一句:你们辛苦了!

不同点:服装剪裁更加苦更加累,因为他们需要的配方多,因此制作出装备的难度较大。服装剪裁的市场对象不明确,由于很多门派人数并不是很多,如百花、少林,所以选择制作一定范围的装备是相当重要的,毕竟资金是有限的,有选择的学习一定门派的装备制作,做精做好,做一代“服装大师”。

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