大唐豪侠: 迎公测——寒冰职业解读篇

作者: 小晓生 2011-05-11 我要投稿专区首页

随着公测的临近,紧接是一系列的宣传手段铺开,相信会有越来越多的新玩家接触到无双。而这些新玩家也将面临着七派八系职业的选择。在这里,主要详细介绍一下寒冰这个职业。从10年12月份自己开始接触寒冰,5个月时间,从一个菜鸟,到现在渐渐熟悉,与新玩家分享一些经验。------------  随着公测的临近,紧接是一系列的宣传手段铺开,相信会有越来越多的新玩家接触到无双。
  而这些新玩家也将面临着七派八系职业的选择。
  在这里,主要详细介绍一下寒冰这个职业。
  从10年12月份自己开始接触寒冰,5个月时间,从一个菜鸟,到现在渐渐熟悉,与新玩家分享一些经验。
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  前提:
  寒冰可以说是技术要求最高的一个职业,当然也不能说其他职业技术要求不高,相对来说。
  正因为如此,玩寒冰想在游戏里游刃有余、洒脱自如,游戏硬件配置要过的去,最明显的就是游戏延迟
  大部分情况下能保持是绿色。延迟过高,一旦现身,也许等你反映过来,脆弱的身板已经和地板做亲密接触了,
  再好的技术也无法发挥,这才是令人最郁闷的。
  一个职业可以反映出一个人的性格,选择寒冰,必须时刻保持冷静的头脑,充足的耐性。如果你是这样的一个人,
  相信你会喜欢上这个职业。
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  技能篇:
  每个职业都是自己的特色技能,寒冰也不例外,在这里我把寒冰的职业技能分成三种:
  1、特色技能:
  潜行:非战斗状态下方可使用,使自身进入潜行状态,但是移动速度降低到普通速度的70%,效果一直持续,直到取消潜行。
  这是寒冰的看家本领,我喜欢把这个技能称做“伪无敌”状态。很容易理解,潜行状态下,别人看不到你,当然也无法伤害到你。但是也容易被人识破,比如陷阱、剑奴,以及各个职业的群伤害技能,这就要看个人的走位了。
  有得有失,潜行状态下,移动速度只要普通速度的70%,这就决定如果想伤害到对方,只能先预先判断对方的位置,打好埋伏,机会一到马上出手。如果只是跟在别人的屁股后面,只能看着对方越跑越远。
  金蝉脱壳:使自身进入潜行状态,驱散自身身上所有的负面魔法效果和持续伤害效果,并在接下来的2秒内不会受到任何伤害。与心神合一共享冷却时间。
  寒冰的保命技能,通常理解就是,有了这个技能,寒冰等于拥有了第二生命。
  值得一提的是,当寒冰被封技能时,比如昏迷、禁魔,是无法使用的,而且被定身时候,就算使用金蝉,也无法破解。
  心神合一:瞬间获得2个连击点,与金蝉脱壳共享冷却时间。
  同样是45技能,但是这个技能却很有争议,很多人认为这个技能太鸡肋,使用的局限性很大。
  这是不争的事实,但是却因人而异。
  比如与布衣职业PK,这个技能相当好用。
  心神+柄击+断喉+流星3+3反手,很少布衣能在这样的一套打击下还能存活的。
  踏雪无痕:15秒内移动速度增加50%。
  无双所有职业中,加速最多的技能,可攻可守。
  千里奔袭,直取对方首级,转身遁去,对方鞭长莫及。
  2、控制技能:
  柄击:潜行状态下方可使用,对目标造成194点伤害,同时将目标击晕4秒,同时获得2个连击点。
  单体控制技能,与矮子的飞花(昏迷6秒,碰到就醒)不一样,这4秒内完全由你主宰。
  随着大家的装备渐渐跟上,柄击的使用机会也越来越多,柄击加两个反手剑的伤害不比刺杀的低,
  而且还可以获得更多的技能点,并且可以因实际情况选择至盲,获得更多的机会。
  致盲击:对目标造成97点伤害并让其在4.5秒内失明,并定身1.5秒,同时获得1个连击点。
  相信很多人讨厌这个技能,一旦命中,马上黑屏。这也可以说是寒冰的保命技能之一,一至盲,马上调头就跑,
  等对方清醒过来,你已无影影。当然也可以选择进身攻击,毕竟对方失明的时间内,只能盲目乱蹿。
  至盲还可以打断别人的技能,比如对方技能在读条的时候、比如BS战场里,对方在拿点的时候…
  断喉拳:令目标10秒内受到的治疗效果降低80%,同时获得1个连击点。
  治疗职业的克星。当然在群战或小规模团体作战中,断喉也至关重要,
  给顶在前方的重甲上这个,没有了后方的支援,重甲职业也只能逞一时之勇了。
  3、杀伤技能:
  刺杀:潜行状态下方可使用,使用时额外增加60%的暴击率,对目标造成180%的普通伤害再加上855点伤害,同时获得2个连击点。
  寒冰秒人的必杀技,伤害仅次于TS的横扫千军。而刺杀是瞬发的,横扫则需要怒气,对比之下,孰优孰劣,不做评论。
  正手剑:对目标造成80%的普通伤害再加上77点伤害,并获得1个连击点。
  寒冰现身后比较常用的技能。
  反手剑:对目标造成50%的普通伤害再加上77点伤害,同时获得1个连击点,若目标处于昏迷中,则伤害量再增加2倍。
  此技能在出暴击的时候,伤害效果超过致命,当然前提是在昏迷状态。配合柄击、流星追月,效果明显。
  剑刃之舞:引导技能,持续6秒,每1.5秒对范围内6个敌人造成100%的普通伤害再加上180点伤害,使用该技能的过程中,自身的闪避率和技能闪避率增加30%,一旦移动便停止引导。
  寒冰唯一的主动群攻技能,打怪刷本必备。当然,PK实战中也可以很好的运用,毕竟增加30%闪避率和技能闪避率。
  当你被控制住而无法攻击到对方时,不可能坐以待毙,而这个技能很好的减少伤害。
  当然,也可以预判,当对方要使用控制技能时,利用闪避,闪避掉对方的控制技能。这需要很高的技术要求,
  并且就算抓好了时机,也不一定闪避的掉。如果顺利,完全可以为你赢得一场战斗而加分。
  除了以上三种外,还有给自身增益的状态技能:
  全神贯注:30分钟内,能量恢复量提升20%。
  这是战斗前必须要开的,不然等你一套技能控制下来,你会发现能量不够用了。
  淬毒武器(麻):给武器上毒,使30分钟内每次攻击均有15%的几率令目标定身3秒,同一时刻只能给武器涂一种毒。
  淬毒武器(钝):给武器上毒,使30分钟内每次攻击均有30%的几率令目标15秒内减少6%的防御,同一时刻只能给武器涂一种毒。
  淬毒武器(毒):给武器上毒,使30分钟内每次攻击均有30%的几率使目标损失145点生命,同一时刻只能给武器涂一种毒。
  因个人喜好不同,选择适合自己的淬毒。但是大部分选择的应该是淬毒武器(钝)吧。
  玉石俱焚:使用后,可让自身在30分钟内,一旦死亡,会对7×7范围内6个敌人每人造成2000点伤害。
  俗称的“**”,自身伤害强度越高,对对方造成的伤害也越高。
  另外,还有两个可以称的上的寒冰终极技能的连招:流星追月、捕风捉影。与其他需要怒气然后施放连招的职业不同,
  寒冰需要在战斗中通过技能运用,获得技能点,进而施放这两个连招。
  每个连招又可以分为3个等级,需要的的技能点不同,造成的伤害与效果也相差甚远。以3级为例:
  流星追月3:消耗5连击点,对目标进行4连击,每次攻击对其造成100%的普通伤害,同时在连招过程中,目标无法使用技能,并在攻击结束后令其眩晕3.5秒。
  捕风捉影3:消耗5连击点,对目标进行7连击,每次攻击对其造成215%的普通伤害再加上10点伤害,并在连招过程中,自身的闪避率和技能闪避率提升40%。
  流星偏于控制,而捕风则偏于伤害。
  光看这些眼花缭乱的技能,就可以相信,寒冰是一个有趣的职业。

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