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细说天煞---门派详解精讲(超详细)
觉明子

  ㈧*天煞心法篇:学与不学之间

  在本文的“㈡*基础教育篇:辅助技能”中,我已经将天煞高级心法和辅助技能以图表形式列出,并且总结给出了之间的关联关系。那么,本篇幅重点阐述的内容就是:学什么高级心法和辅助技能。

  其实这个问题简单级了……我直接说出答案吧,高级心法学“天地决”,辅助技能学“横戈一击、破釜沉舟、烈火流云、积羽沉舟、晴天霹雳、铜墙铁壁、固若金汤”,另外根据自己学习的3连和3连附加选择学习“雷惊电绕、弥山亘野、飞火流星”,即可。

  在这里我进行详细阐述和分析,证明为什么要这么学心法。

  天地决,最终决的是“积羽沉舟”这个辅助心法。很多同学忽视了这个心法技能,以为“横戈一击”是最好的选择,实则不然。以我内测75级天煞的经验,当身法达到65以上时,绿条几乎瞬间还原,基本可以实现连飞,那么就可以连续跳击来封闭对手。但是,你别忘了,你的身法达到这个水平,对方的身法未必比你低,甚至比你高。PK讲究什么?一味地硬抗硬打?十大元帅中有几个是始终在前线拼杀的?战术高于战斗,这是个原则性问题吧,呵呵。

  积羽沉舟,可以封闭对手轻功,等级越高封闭时间越长,等于对手无法使用跳跃攻击,也没法利用轻功逃跑。那么就给了你在一定时间内连续封闭对手使用任何招式的时间,也就是说,你可以在一定时间将对手连续封N次,同时加以天煞的高攻,对手能存活的几率可以说是微乎其微了(注意,前提条件是你要会PK,而且有脑子,会动脑筋,没脑子不行,什么事都做不好)。很多内测其它门派的高手要求方舟修改的不是天煞的横戈一击,而是积羽沉舟,就是因为这个技能其实是最狠而且最变态的心法技能。至于横戈一击,你不学的话,那证明你太不会玩游戏了,干脆别玩天煞了……横戈在PK和打怪中的重要性,相信任何一个天煞都会明白的,我就不多说了。

  破釜沉舟,个人感觉没啥可学的必要,仅仅提升10点攻击,但是防御却降低了10点,有点缘木求鱼,得不偿失。我们完全可以利用物理提升攻击力的方式来增加自己的攻击,例如用好武器,+石头,吃+攻的药等等。以个人经验来看,实际使用这个心法的机会非常少,微乎其微,不学也罢。

  烈火流云,吸收阴伤的心法,PK打怪时有用,该学就学。

  燃木光华,这个技能在内测时未开放,即使学了也没效果,而且它变态之处在于要求生死决必须达到71级!恐怕,各位同学练到80级,也不会也不愿把自己的生死决加到71吧……不学也罢,每秒那10点伤害跟天煞的高攻比起来几乎可以忽略不计了。

  晴天霹雳:必学,没理由。

  铜墙铁壁:必学,没理由。

  固若金汤:必学,没理由。

  雷惊电绕:适用于124、135、234连招,最适合附加秘笈中的金鼓连天、挥戈退日。

  弥山亘野:适用于124、135、234连招,最适合附加秘笈中的无坚不摧、横见侧出。

  飞火流星:适用于124、135、234连招,最适合附加秘笈中的迅雷风烈、星驰电掣、金鼓连天、力从天降、中流击楫、挥戈退日。

  个人感觉,弥山亘野比较适合学习,个人意见而已。(无意之中我甚至点出了学哪种附加秘笈比较好了,不知聪明人看出来没有)

  写到这里,想必各位同学对于天煞的了解已经很清楚了,而且,我也有点累了,呵呵。