大唐豪侠: 经典回顾:大唐完美建议之深入讨论篇
大唐你何去何从——小露珠之大唐完美建议之深入讨论篇『完美建议系列』大唐你何去何从——小露珠之大唐完美建议之深入讨论篇前言:原本大唐的好坏就和我一点关系都没有,可是看看现在的游戏市场,我对网易的支持之心又再次燃起.网易是一个打击外挂最坚决的游戏厂商,在目前的游戏厂商中这是很难得的,大唐你何去何从——小露珠之大唐完美建议之深入讨论篇 『完美建议系列』大唐你何去何从——小露珠之大唐完美建议之深入讨论篇 前言:原本大唐的好坏就和我一点关系都没有,可是看看现在的游戏市场,我对网易的支持之心又再次燃起.网易是一个打击外挂最坚决的游戏厂商,在目前的游戏厂商中这是很难得的,也是所有游戏玩家所敬佩的.网易是目前国内游戏厂商中一个一直在走自主开发路线的游戏厂商,在各种国外代理游戏充斥中国游戏市场的时候,盛大,九城和金山等游戏公司,争相代理国外游戏,而这时候更有不少人认为国产游戏都是垃圾.就在这个这个时候网易大唐(我习惯这么叫他)将在5月31日公测,在内部和外部环境都极端恶劣的情况下,大唐将何去何从呢?
第一章:与时俱进 大家都知道今年1月份的游戏产业年会吧.不知道的去这里面看看http://cgiac.17173.com/2005 网易的COO在会上说过2005年的游戏市场可以用一个大字来形容,那么2006年呢. 大家请看17173的首页http://www.17173.com 还有新网游期待排行榜http://newgame.17173.com/toplist.php 大概你就能知道2006年的游戏市场有多么的大吧 这些都只是外部的压力,更大的问题在于目前游戏玩家的口味了. 大家最近一定听过这句话:"玩家们的思想已经超过了策划人员." 是的,在现在游戏市场如此庞大的情况下,玩家在玩过1款又1款的游戏之后,特别是玩过像魔兽世界和梦幻西游那样的游戏以后,一个新游戏要让他们能看起眼,的确是很难的一件事情. 或许策划人员的思想真的跟不上玩家了,那么听取玩家的一些有用的意见会是一个比较好的选择.
第二章:为什么要玩游戏 中国的网络游戏的玩家群体大概已经上亿了吧,他们为什么要玩游戏,他们喜欢游戏的什么呢? 游戏是一个虚拟的世界,他所能带给玩家的主要是精神上的满足. 那么这些玩家们都需要怎么样的满足,他们又有什么样的特点呢?请看下面的简单分析.
职业玩家:我们每天给别人代练,我们需要的是这个游戏的玩家多. 学生娱乐型:我们在学习之余来玩玩游戏,我们需要的是这个游戏的玩法丰富,趣味性强. 学生疯狂型:我们逃课很多,游戏上的在线时间也比较长,我们需要的是这个游戏能很耐玩. 上班族:每天用来游戏的时间不多,为的就是玩得开心,钱不钱倒无所谓,我们需要游戏的玩法丰富,最好RMB能起些作用. 大款型:钱不是问题,等开了新区找个人冲到顶级,我要好好体验一下"一览众山小"的感觉. 夫妻型:我们两个一起玩游戏,游戏里面有家有孩子,真是比现实中还幸福,需要婚姻系统,玩家之家和养育系统. 孤独逃避型:现实生活太郁闷,游戏中朋友多,人缘好,感觉真好,需要团体任务,聊天系统. 金钱欲望型:每天看到手上的存款在不停的增长,心中就有一种说不出来的快感. 女性玩家:游戏画面美丽,符合女生口味,NPC对话的趣味性强. 奸商型:我不喜欢做什么高手,只喜欢在游戏里面赚钱,一天赚一千万,做个不折不扣的奸商.
当然其他类型的玩家也有很多,总结一下,一个游戏要能吸引各类玩家群体所需要有哪些呢? 1,游戏不枯燥,玩法丰富,升级途径要多 2,游戏耐玩,并且趣味性强 3,聊天系统好,团体任务多 4,婚姻系统,玩家之家和养育系统以及各种模拟现实生活的东西. 5,游戏里面赚钱不可以太难,当然花钱的地方也应该很多 6,装备系统要好,还要突出游戏币在游戏中的功效 7,游戏上手要很容易,不要让玩家一开始就觉得游戏很黑 当然其他的需要也有很多,但是有了这些就差不多能吸引大多数的玩家了
以下是引用我以前帖子的内容:
QUOTE:
以下内容是假设我是大唐的策划的话,我开发这个游戏的理念: (1)画面要好,含有浓厚的中国色彩,符合中国人的口味。很多人在决定玩不玩某个游戏之前是首先要看游戏的画面的,我们这里的人都是玩WOW的,他们都说大唐的游戏画面不好,诚然大唐的画面不如WOW,但是他们应该比WOW更适合我们。 (2)让游戏的玩家生活在游戏的虚拟世界里面感觉到舒适,让他们的衣食住行都很方便。这点目前的大唐做得很不好,生活技能的垃圾,驿站传送到所定坐标的高价,操作上的不方便,给很多玩家带来了不适或者不满。玩家玩游戏是为了享受游戏,他们在游戏世界里面生活得都不方便,他们会玩你的游戏吗? (3)游戏任务的难度可以很大,也可以没有什么趣味性,什么都可以,就是不要让玩家觉得奖励太少,玩家很现实,和现实中的人一样。这个就要说说你们的BT任务了,又臭又长又单调,论坛上面有人已经说了你们的主线任务不是人做的,建议加大任务奖励,最重要的是每完成一个主要的任务环节都有奖励,玩家很多时候只看眼前的。例如你想奖励100万经验,分成10次给他们比一下子给他们好。 (4)玩家在游戏世界里面交流比较方便,即聊天系统要好。大唐现在聊天系统问题多,除了我在前帖(建议二)中反映的问题外还有世界和门派频道的信息太多,平均每条信息保留时间不足1秒。 (5)尽可能多的人性化设置,模仿现代生活中的某些东西,让玩家有亲切感。这个大唐就不用说什么了,现在玩大唐就是痛苦的折磨。 (6)游戏里面赚钱要容易,当然花钱的地方也要多。很多玩游戏的人在现实中很穷的,让他们赚钱会让他们有赚钱的快感,有钱了之后他们花钱会有更强烈的快感,会觉得自己很值得,甚至实现自己了自己在现实中无法实现的事情。 (7)新手上手要容易,帮助系统要完善,玩家觉得玩得很累他们可以不玩,现在的选择余地真的太多了。大唐在这方面也不行,ALT+H找不到很多自己想要的东西,建议尽快开发除大唐精灵出来,也会缓解目前门派和世界频道上面过多的求助信息。 (8)打铁先要自身硬,只有玩家觉得游戏好,他们才会愿意掏钱,而且觉得自己值,而不是游戏还没公测就想到以后怎么去榨取玩家的油水。以目前大唐的水平收费了是基本上没有人玩的。你们说马上就要公测,我建议还是不要了,否则是竹篮打水一场空。 (9)游戏的装备系统要好,玩家喜欢追求极品装备,好东西人人喜欢,就像在商场看到一件好衣服想买一样。但是大唐里面极品装备和普通装备属性相差太小,对打怪和PK的影响不够大,就好像2.66CPU和2.80的CPU一样,玩游戏差别不大。 (10)PK的操作性和竞技性要强,多增加一些随机的因素。这个方面大唐就不好说什么,你们自己也知道,比的就是谁先出手,谁开始的血多。 (11)坚决打击外挂和私服。这个我就不需要多说什么了,无数优秀的游戏在外挂和私服面前都变得十分软弱无力。 (12)技能系统要好。让玩家有很多可以用的技能,全蜀山的在一起练级,出的都是同一招,有时候还是非常的整齐,狂汗。。。 (13)游戏的货币产出和收回基本上平衡.这个目前我觉得只有梦幻西游做得到. (14)游戏中的物品的供求关系.当某种物品过于便宜或者过于贵的时候,应该进行调整,使其价格稳定. (15)让每个玩家都有他自己的特色和个性,现实中很多人都喜欢自己和别人有些不同。满世界的人都长得只有那么几种样子,虽然网络游戏是虚拟的世界,但是也不能和现实世界的差距如此之大吧。 (16)升级途径的多样性,长时间用一种方法升级会让玩家枯燥,厌烦而失去游戏乐趣。大唐在这方面就。。。。。。。,除了SM和砍怪还有什么办法升级???建议能有2种左右的组队任务可以升级,2种以上的单人任务可以升级,讨厌砍怪,这样才好吧。 (17)拥有丰富多彩的玩法和活动。希望大唐以后能推出很多玩法和线上线下活动,像梦幻里面的定期活动和玩家见面会,多好啊。 (18)游戏客服服务态度要好。这个我不多说,态度不好,金山客服的例子就摆在那里,前车之鉴哦。 第三章:《大唐豪侠》你拿什么让我们说爱你? 大唐这个游戏是怎么样的,玩家的评论虽然不是完全的正确,但是总应该有他一定的道理 以下是引用中原★圣龙的文章
QUOTE:
我是3测进入这个游戏的,现在早就40级了,我朋友50级了 ,还有的哥们50多级了。 我已经有10天没有练级了,我们都觉得很枯燥,没什么动力!最好请贵公司,派出几个公司内部的游戏高手,让他们从30级到50级来体验一下,问问他们的真正感受:有吸引力吗?有动力冲级吗?有特色吗?有打BOSS的快感吗?有做任务的积极性吗?
致使很多的玩家离开大唐,或者留号持观望态度。等待下一次的更新,看会不会给我们带来新奇的感受,与痴迷的吸引力!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
对《大唐豪侠》的严重批评:
1.没有BOSS。 在《大唐豪侠》里面你可以看见2种所谓的BOSS[解释一下所谓的BOSS就是这2种怪拉,与同级的怪有什么区别呢?答案是血多,血多,还是血多!就这点区别? 也太对不住BOSS这个字吧!~~~~ 哦 忘了, 就是它是黄怪 ,名字是黄金色的! 另一中就是紫色的怪! 看起来很刺激,感觉很NB,可你想不到的是,我37级的时候,一个人就轻松的把白屏寨的哪个42级的紫色黄金道士给P了]怎么不做出几个像样的BOSS,好让我们玩家过一把呼朋引伴去挑战BOSS的激情,以及战胜BOSS后的酣畅淋漓的快感和荣载而归的兴奋与感动!
难道贵公司搞不出几个像样的吗!? 还是有更大的惊喜留在后面?
2.主线任务的繁琐昂贵与报酬特别不成正比 。 做完各个门派的主线任务的人都知道 ,总共加起来只有 几万的经验,一个32级用的绿色装备,1个铁项圈,1把40级武器,1个扇子,看得见的点钱。[哎呀 不错啊 这么多的物品 ,粗算起来也有4件吧 ,哎呀 还有个 32级用的绿色啊 ,好象很厚待啊 呵呵 那个衣服包括30级绿色套装任务得的头和手,绿装也只是个摆设而已,只是好看的花瓶!请问大家你们有几个人打怪可以得到30级的绿色鞋子,现在里面的大唐没有鞋子就无法激活任何一个隐弊属性。其他的几个物品垃圾的没办法再说了!~~~~ 建议只要有3个绿色的套装就可以激活部分属性:2件可以激活1个隐弊属性,3件可以激活2个!
3.奸商性质很明显 。 这点非常明显,买个马要 50-70万,贵一点也没什么多少要说的 ,关键要做好看一点,有一种马还低迷着眼睛,无精打采! 最严重的是 花了天价还不可以交易给其他玩家。这点特别体现了JS性质,我请贵公司去其他游戏看看,有几个游戏是这样做的,不要说这个是你们的特色,呵呵如果说这个也是特色,那我只有恭喜了!~~~~ 建议在搞个更神秘 更高级的坐骑 ,毕竟马太常见,引不了玩家多大的新奇心,建议搞个麒麟,凤凰的 坐坐。呵呵 可能有的人会说 ,那不成了玄幻的了,其实没有什么的,只要玩家都乐意,而且大唐是鼎盛王朝,什么样的神奇事件都是有可能的,我们的创造力,想象力是这样的丰富,请不要辜负了上帝赐予给我们的灵感!
4.游戏的引导就是使大家缺乏团队精神和互助精神。 组队只得10%的经验,如果高手要带新手练是不可能的事情,因为高手带新手,还没有新手自己练级快,这样大大的减少了玩家之间的互动!
5.游戏很单调,缺乏丰富,新奇的东西。请贵公司好好去体验一下。就可以得出结论!
6.没有群攻击技能,PK时的变态效果问题. 所谓PK变态效果是指不论任何门派,只要谁先动手就可以对其他的人物造成 迟缓效果 ,这点特别遗笑大方!
7.35级的招式附加秘籍太难得. 我问过得到35级招式附加秘籍朋友的,他说每天要做15轮的师门任务,呵呵 真是锻炼我们的耐心啊!
8.混,风,山,火,水,天,雷,泽 这些印不见其芳影! 难道是和我们玩家玩捉迷臧的游戏???龙睛石, 风瞳石的颜色太单一,建议搞成7种颜色,功能更丰富,特别要求,强烈要求增加修理时不掉武器和防具耐久的宝石!
9.回程与返回记录点急需优化。 这点到目前为止做的特别不人性化,很让玩家气恼。是不是想锻炼我们的腿功,好在2008参加奥运拿冠军啊!?
《大唐豪侠》你拿什么让我们说爱你,是成还是败,由你们决定和设计! 请贵公司拿点象样的东西出来,放在大唐里面,我们不需要口头的许诺,事实是最好的语言.
以上为1.41版 电信新区 批评是进步的良剂!信任是最好的通行证!
第四章:认清自我 玩过大话和梦幻的人,第一次看到游戏的预告片的时候是什么样的一种感觉.我当时按捺不住激动的心情,心想:网易又出精品游戏了,2003年的梦幻西游都如此了得,那么2006年的大唐就不用说了吧.但是事实是怎么样呢,首先来看我把2003年的梦幻西游和2006年的大唐在几个指标上做个比较:
升级途径:梦幻的主要有师门,练双,跑环,抓鬼,种族,官职,跑商,厢房,青龙,封妖,活动等 大唐呢少得可怜:杀怪,师门,试练
赚钱方式:梦幻里面玩家赚钱的方式有师门(尤其是70之前),开店,打宝图,跑镖,抓鬼,跑商,杀星星(1次15000),活动,以及一些意外的收获,比如回答问题得个果果,封妖得个C66等等 大唐里面:打怪得材料卖,师门也能赚点,跑镖不如打怪,生活练的人太多竞争激烈,总之来钱不容易
技能系统: 梦幻:梦幻的门派技能+召唤兽技能+特技+辅助技能+剧情技能怎么算也超过了200个吧,而且基本上没有什么垃圾技能. 大唐:大唐的战斗技能其实都是一个技能,因为你使用的只能是其中之一;大唐的辅助技能多是被动技能,主动技能加起来总共就那么几个,生活技能也就那么几个,总共加起来不到100个,而其中真正有用的不到50个.
前期玩家感觉: 梦幻:梦幻在70级之前是玩得非常舒适惬意的,每天的师门有梦幻币进帐,能抓鬼,能跑商,能烧双,衣食无忧,偶尔有什么问题找个帮主,找自己师傅就摆平了,有什么不知道的200级的梦幻精灵还有问必答,我想神仙的生活也不过如此吧. 大唐:大唐从10级以后就要饱受跑路的煎熬,20级以后更是有生活技能跟不上,每天被逼去试练的郁闷,给人的感觉是花钱去买受罪.
相信有这几个比较大家都知道了吧 以下是引用寒冰墨客的文章
QUOTE:
对大唐说NO的N个理由!
大家看了我写的十大怪应该能体会到一点了~~~本人继续说说~~~
游戏的门派设置太不合理!少林、天煞修改的也过于强大了,各个门派之间发展严重不平衡、比如寒冰几个技能都是减防减速减阴抗持续作用30秒,技能出招太慢,还没等你的手伸出来人家天煞就一个大枪抡过来吧你的招给封了~~~恢复的寒冰暗器没有秘籍提升也变成可有可无的东西了~~~几个门派过于强大,别的门派成了衬托,让人伤心!我会对大唐说NO!
我是个上班族,如果照大唐这样修改,必须要去试练刷2小时得心法,感觉这就是变相的强制玩家!然后每天要去师门大概1个半小时、挂机练技能最少1个半小时(可以在看电视的时候进行)每周14小时的双也不能浪费,平均一天2小时,算起来一天最少在线5个半小时,学生的业余时间负担不起,上班族的业余时间负担不起,失业者倒是有时间,可收费后经济上可能承受不起~~~我一个月也就大一仟多点,给***打工不会给你高收入,算算点卡一个月要少吃不少肉呢~~~我会对大唐说NO!
防具耐久下降也改了,大家也别追求什么极品紫装了~~~就在杂货买点几百块一件的打怪升级凑合着用,耐久差不多掉完了咱也别修再扔给杂货还能捞回点你说咱补个耐久吧加5点的石头就黑你3W3一点没商量~~~我会对大唐说NO!
攻略出来了,确实找什么也比较方便,可路程远跑死你我从寒冰门跑到巴人地宫二花了15分钟~~~我的妈呀,眼睛都花了还要不停的加血,那些主动攻击的怪是不会对你客气的可怜自己的双~~~确实你大唐也考虑了,买回程指北。去一次坐标记录点就是2000(原来还是3000)辛辛苦苦捡点怪物身上的宝贝扣除成本还能剩下钱不?(怪物掉的东西我可是从来不拉下的)装东西也就20个一组,身上的空间也小,暴多了东西装不下又不得不扔掉~~~你说行书贴这些玩意为什么不能叠加呢?相信扔东西的不在少数吧?每次领双我就最多90分钟,再多时间很多东西放不下,肯定亏本一直在算计玩家,我会对大大唐说NO!
采药的成功率似乎经过修改偷偷降低了,原来1000体力差不多能采满一车,现在估计就三分之二了~~~按理说我的技能越高工作效率也应该越高吧?为什么就有那么多次的失败率?熟能生巧这个成语在大唐并不适用!而且金银花采得N多,三七、冰片、血菇等等凤毛麟角,升级的怪越到后面耗费的都是大药,没材料做怎么办?去药商买呗(大药每个都是100两+)又被方舟黑了一次~~~我会对大唐说NO!
怪物暴的垃圾装备太多,犹如鸡肋,装在身上卖不了几百块钱,又占地方,黄名怪物经验不多又耗时间耗药,有那时间可以杀N个怪物了~~~为什么不能增加黄名的经验获得?组队经验又少大概也就10%~~~而且远一点就没有奖励经验,凑近的话怪物刷得又慢很多人不得不的公杀一个怪,真让人失望~~~再次对大唐说NO!
恢宏的群P场面我至今没有看到~~~大唐糊弄小孩的~~~了不起二三十人在城门口杀来杀去~~~一个团体8个人,只可能不误伤自己的队友,如果14个人呢?搞不好还把自己人杀了行会战国战迟迟不开,我真信了你方舟的邪~~~大话好歹还有修落城攻防战呢,1000多人群P~~~我对大唐说NO!
第五章:少安毋躁 游戏的问题很多,但是方舟根本无视玩家的意见,改了一些无关紧要的东西,而且使游戏的更新一次比一次引起玩家们的不满. 以下使引用寒冰墨客的文章
QUOTE:
1.42十大奇怪之处 [求精]
1、恢复了寒冰的暗器,可是也仅仅作为一个辅助技能开发,一个暗器100两银子,一个42J的寒冰用暗器杀我仅仅掉82点血这样的暗器有何大的作用?不仅贵而且杀伤力小!
2、更新后防具耐久下降太快武器我们暂时不说了~~~修个全新的武器也要不少钱,可现在你网易要想提高防具的生活技能学习率不用拿我们这些玩家开刀吧?随便修件衣服就要3,4千,我还不如买个崭新的也只要3千左右我看以后没人敢在装备上打石头了
3、跑镖,跑过一次的人都知道以为跑镖能带来很大的收益,费时不说,而且跑完一轮扣除药钱还不算耐久也就是1万来块钱大概1个半小时,有这个时间我还不如去地宫二杀1小时彝族勇士,怎么样都有1万了
4、秘籍、现在的心法秘籍不能通过秘籍弟子买卖了必须要通过试练的奖励获得~~~现在的二级心法秘籍都标价2—3万了!试练且不说费耐久,光说药钱就够你受了,而且奖励的点数多么的难得,又有多少人能达到你们规定的目标?TMD~~~我现在都忍不住要开骂了!方舟你还想要人玩么?
5、洗点、4测前两天洗点了的老玩家很多都没有玩了吧?心法秘籍没有卖了洗了的都白洗了那你就等着花高价买新法提升秘籍吧我想肯定离开了很多3测完家~~~我号上很多朋友就都删号了,玩原来玩的游戏了~~~都说没有想到大唐这么黑草蛋的又想开骂
6、PK系统还是没有改进,现在的监狱就成了红名疗养院了,一点惩罚措施都没有!反正你乱杀人进去了坐牢到一定时间就会出来,大唐没有向大话可以查坐标找人,地图那么大,杀了也就杀了你也难得能碰上开了PK也不能再关~~~偷袭乱杀人的费号我想每个人都能碰到!反正是费号,杀完他就下线,再换大号玩一点不影响!
7、马匹,50万多少玩家能有50万?而且不能交易?TMD~~~我骑腻了难道不能甩卖么?完全被你网易垄断了玩家没有一点交易的自由!
8、活动太少!基本上没有!跟大话比起来太枯燥无味!方舟你就这么糊弄人么?开什么国战。我现在连个影子都没有看到帮派倒是收的人多~~~每个人都成了升级的工具,长安的混战试练场基本上成了摆设,没有什么奖励基本上没人去,而打怪试练也就是我们常规升级的缩影没有任何新意!
9、生活技能!体力的恢复真是觉得网易煞费苦心阿!恢复体力到1000大约两个半小时~~~挂机采药伐木采桑把1000体力用完最少也要1个半小时!如果扣除挂体力那两个半小时属于做师门杀怪升级时间,那剩下一个半小时完全就是你必须耗费的点卡钱当然你可以说我不做那一个半小时任务,但是你技能升级需要的材料要靠大唐币收吧?算来算去又被网易给算计了一把
10、新人指导太少!很多新人在游戏有什么难题只能在门派帮会频道刷屏~~~即影响了大家的聊天交流也影响了买卖!为什么不学大话弄个在线精灵?指导新手?有时候我们老玩家就成了义务的在线GM6 第六章:权衡利弊 大唐的当务之急是修改什么呢 1,让玩家在30级以前玩得很舒服,就是引他们上钩,所以应该修改指北坐标,1,2级的心法提升和30级以前的心法秘笈应该再次返回商店. 2,游戏币的产出和回收系统应该好好的完善一下. 3,任务系统应该好好的完善下,帮派和团体副本等东西应该马上加入游戏,不要让人感觉这个像单机游戏. 4,目前的玩法应该大大的丰富,正如某个玩家所说的,目前的游戏内容少而且很BT. 5,完善新人帮助系统,虽然有个Alt+H但是那个很不方便,情愿有个类似梦幻精灵的东西. 6,去除一些很吓人的设置,不然会把玩家吓跑. 7,进一步提高游戏币的作用,最好能直接从NPC那里买些目前很珍贵的东西 8,生活技能能不能局部调整一下呢
第七章:明抢还是暗要 先看下面的两段模拟对话: 大唐玩家:地图太大,为什么不把指北坐标的传送价格降下来 大唐GM:这样才能让你们多跑路,也能浪费你们的点卡 大唐玩家: 生活技能有体力的限制,你不是逼我们开小号吗 大唐GM:不错,开小号采集,挂机收购那样浪费点卡更多 大唐玩家: 要心法秘笈还要去试练,我都打得要吐了 大唐GM:你傻呀,试练一次就是几个小时,我们收的点卡钱更多了 大唐玩家: ,你们这不是明着抢钱嘛 大唐GM: ,我们也没办法啊,上头有命令,大唐一定要赚钱的 ,我们是不得已啊 大唐玩家:公测要是这样我们就不玩了 大唐GM:.........
梦幻玩家:修炼怎么这么要钱啊,还要帮贡 梦幻GM:你好!修炼可以大幅提高你的自身能力的 梦幻玩家:但是也犯不着要这么多钱吧 梦幻GM:其实你可以不修炼的,又没有人逼你 梦幻玩家:可是别人修炼了啊,他们都比我厉害了 梦幻GM:那你也修炼呗 梦幻玩家:可是太痛苦了 梦幻GM:这么痛苦你可以不玩这个游戏的,我们的玩家很多的 梦幻玩家:这个游戏里面有我的梦想我的家,我的老婆我的孩子,我的朋友我的帮派,让我不玩还不如杀了我呢 梦幻GM:呵呵,知道厉害了吧 梦幻玩家:算你狠 ............
看了这两段对话相信大家都明白了什么是明抢和暗要了吧,哪个更高明也是显而易见的
第八章:亡羊补牢 从内测开始到现在,玩家的意见没有少提,到底那些有利于游戏的发展,哪些意见有性价比,哪些建议应该先实现,请方舟的人好好考虑,也希望方舟人能重视这些建议. 『丫丫』的建议: http://dt.netease.com/viewthread.php?tid=15377&extra=page%3D1 白居易的建议: http://dt.netease.com/viewthread.php?tid=15703&extra=page%3D1 我为天下的建议: http://dt.netease.com/viewthread.php?tid=14737&extra=page%3D1 大唐监督员的建议: http://dt.netease.com/viewthread.php?tid=2821&extra=page%3D1 【路青公社】的建议: http://dt.netease.com/viewthread.php?tid=194&extra=page%3D1 我的建议: 完美建议(一)~(七) http://dt.netease.com/viewthread.php?tid=12150&extra=page%3D1 建议总结 http://dt.netease.com/viewthread.php?tid=14698&extra=page%3D1
第九章:希望就在明天 不要一意孤行,我们的目的都是一样的,为什么就不考虑我们的感受呢 我可以很负责任地告诉你们,要是再不好好考虑,现在持观望态度的人公测以后都会离开。 到时候砸了网易招牌的后果不需要我来说吧
后记:请方舟站在我的角度考虑下,我如此费力的写建议又是为什么呢。 你们如此不考虑我们的建议,又是为什么呢? 一个新手刚进到游戏20级的时候就能感觉到严重的游戏的铜臭味道,你真的要把我们都吓走吗? 游戏玩得这么累,这么的枯燥,你们就真的不考虑完善吗? 我这么诚心的提建议,你们就真的忍心不去考虑吗? ——————————————————————————————————————————————————————————— 5月21日更新 昨天晚上睡觉的时候想到了具体给30级以下玩家的优惠政策: 1,20级师门所需要的铜炉图样,大补汤药引和粗绣纸样在杂货商有卖的 2,30级以前使用指北坐标完全免费 3,30级以前(包括30级)所要用到的心法秘笈和心法提升在秘笈弟子那里以一个合适的价格出售. 有了这些,玩家可以很顺利的到30级,也不会感到郁闷. ——————————————————————————————————————————————————————————— 5月22日更新 想到试练更改办法: 减少试练所获得的经验,增加试练所获得的积分,这是一个比较好的办法。
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