大唐豪侠: 喝着功夫茶说大唐

作者: 19831216mbl 2006-12-08 我要投稿专区首页

火气大,喝王老吉,广东人可以弄龟令膏降火,不过现在是冬天了,也没那么多火气了,那我门就坐下来,喝喝功夫茶,谈谈dt,既然谈大唐豪侠,就得优缺都谈的拉,不过一般的都说烂了,在怎么说都是拾人人牙慧的:我就先来谈谈他的好的地方把:说到这个游戏不错的就是他的美工和音乐,这些都是没的说的,  火气大,喝王老吉,广东人可以弄龟令膏降火,不过现在是冬天了,也没那么多火气了,那我门就坐下来,喝喝功夫茶,谈谈dt,既然谈大唐豪侠,就得优缺都谈的拉,不过一般的都说烂了,在怎么说都是拾人人牙慧的:
  我就先来谈谈他的好的地方把:说到这个游戏不错的就是他的美工和音乐,这些都是没的说的,(平常在想到美工的时候,我就一直为dt的美工感到不值,辛辛苦苦的弄出个好的画面却让某些策划给糟蹋了),细腻的美术设计,完美的各个场地(本人特喜欢站在梨花杀蜘蛛的那里眺望群山)等等,再说到音乐,虽然没有美工那么好,不过比起策划来那还是不错的,尤其是校场的音乐,顿时能让我热血沸腾(不过校场的音乐不不是原创,我在“少年杨家将”中听过)。1
  接下来我就说说败笔拉,不过都是别人讲过好多次了的
  一.   押镖
  押镖系统已经不知道被人骂过多少遍了,从公测开始就一直被人骂,奖励太少,不够点卡钱,但是经过了好几个月还是一点改动都没有,其实改动一下很容易的,只要把奖励改动一下就可以拉,何必拖那么久呢?我一直都在怀疑那些策划究竟是怎么想的。我本人猜测了他们至今都未动手的以下几中原因
  1.他们计划把押镖系统全部改掉,所以就迟迟未动手。
  2.以前设计押镖的人员跳槽了,现在的人员根本就不会改(此条想法仅仅是个人根据小道的消息的想法,请不要当真)
  3.大家提的意见他们根本就是在忽悠,没放在心上 ,不重视玩家的建议4,所以就至今没有改
  二      经济
  经济系统8同押镖一样也是被大家所痛恨的。  系统的出钱的多少其实不是大家主要有意见的地方,大家有意见的是钱的来源。现在要钱的来源主要有sm,卖垃圾杂货,府库换钱以及垃圾的押镖系统。但是,我门在仔细看看,跑sm要靠打怪得sm物品,卖垃圾就和府库换钱也只有去砍怪拉,所以除了一个没人做的押镖系统外,也就只有去砍怪弄钱了。不过你在砍怪的越多,你的等级也就会越来越高,你需要的钱就越来越多................这样就出现了个恶性循环,你所需要的金钱永远也满足不了你等的需求,也就是理论上每个人都会缺钱,不知道我的这种想法是否正确
  三    门派平衡
  门派平衡是最近论坛讨论的比较多的一个问题,其实这是经济系统还有另一个弊端,等级越来越高,而钱 越来越少,而能做的事情除了无聊的砍怪就只有去pk了。pk的次数多了,门派的平衡就越来越明显了,而象百花,寒冰这样要报仇的玩家根本就没有机会,大家就只有把游戏中的怨气在论坛上撒了(平衡问题确实存在,大家说说也无可厚非的)。大唐豪侠作为一个即时类游戏,现在要作到平衡很有一定难度的,同时也象“流浪江湖”所讲的那样,当初那些设计的大大门根本就是不是设定的5个牵制的门派,而是设定的正邪平衡。个人认为现在要解决平衡问题就只有丰富花样,转移玩家的注意力,是大家从砍怪--pk的这个无聊的游戏方式转移开来,这样大家就不会很计较这个门派平衡问题,毕竟大家玩游戏已经不再是为了pk了....(这只是一个治标不治本的办法,请大家不要砸西红柿和鸡蛋2,我不吃西红柿蛋汤的11)
  四 建筑   
  我在这里先把建筑从生活技能分出来谈,因为这个问题太大了,说到建筑,本人作为一个伐木工人和木匠,我就有说不出的火气。(我在这里先代表所有的木匠伯伯和伐木叔叔门骂一句,方舟他**的)刚开始公测的时候,看到宣传我想木匠以后肯定会大有作为的(伤心ing),从公测到现在,这么久了,木匠除了做sm以外,就没多大用途。在中途我曾想过放弃,但是看到冬瓜的那句“估计月余”(这句话经过几经求证,最后确认为修蓝曰),我又重新拿起了斧头现在都过了这么久了饿,建筑和帮派2--5期还是迟迟未出来,就算是生崽都可以打酱油了
  作为木匠还可以作sm,但是一个伐木工人却没有任何的好处,就算现在有需要银杉,沉香==一些小木头,但是其他木头呢,送给别人烧火 ,别人都嫌熏黑房子。12月到了过了1/4了,我门木匠又被狠狠的糊弄的一把...

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