大唐豪侠: 门派:蜀山剑派.最后的无敌

作者: 任我狂拽 2006-08-19 我要投稿专区首页

任我狂拽门派:蜀山剑派 独门武器:剑 PK优势:加血、加攻、吸内力 关键词:辅助、游击

门派:蜀山剑派
独门武器:剑
PK优势:加血、加攻、吸内力
关键词:辅助、游击

剑者,武侠之王道,正因如此,大唐豪侠里的蜀山剑派一直被玩家所津津乐道。大唐豪侠所有门派中,蜀山剑派比较中庸,攻击力、速度、血值、防御四大指标,蜀山都不占优势。但蜀山具有其他门派无法比拟的丰富武功,无论从剑法招式还是辅助技能来看,蜀山都可以成全一个武痴醉心武功、全心钻研的梦想。

独特的加血加攻技能决定了蜀山拥有仁者之心,因此有些玩家把蜀山误解成纯辅助门派,其实蜀山的角色不仅限于奶妈兼保镖的功能,怀柔不失犀利,低调不掩锋芒,PK辅助中不可或缺的蜀山,在与其他门派单挑的时候,熟稔于游走战术的玩家也许会成为血战最终依然不倒的那个。

战斗技能:全能VS选择

五大门派中,蜀山是个全能的门派,将其他四大门派所有特色攻击力兼收并蓄,拥有天煞的阳伤、寒冰的阴伤、百花的毒伤和少林的纯理攻击。但花开数朵,却需独采一枝,从两连开始就已经需要对属性伤害的侧重有所选择,35级以后,更需要放弃芜杂的修炼而潜心研习一种三连套路,与其他门派不同的是,蜀山有四种三连剑法,组合如下:

白虹贯日:124组合,攻击加20,阳伤加50
犀牛望月:135组合,攻击加20,毒伤加50
烘云托月:234组合,攻击加20,阴伤加50
气贯长虹:123组合,攻击加60,双倍产生的几率增加8%


以气值21为标准,三连剑法加上各单招自身所带攻击,最终攻击值如下:

白虹贯日:阳伤79-87,毒伤38-48,普通攻击137-169
犀牛望月:阳伤29-37,阴伤33-43,毒伤50,普通攻击166-207
烘云托月:毒伤38-48,阴伤88-98,普通攻击141-175
气贯长虹:阳伤29-37,毒伤38-48,阴伤33-43,普通攻击160-188,双倍产生的几率增加8%


综合攻击力比较:

白虹贯日:属性伤害117-135,普通攻击137-169,总攻击252-304
犀牛望月:属性伤害112-130,普通攻击166-207,总攻击278-337
烘云托月:属性伤害126-146,普通攻击141-175, 总攻击267-321
气贯长虹:属性伤害100-128,普通攻击160-188,总攻击260-316,双倍产生的几率增加8%

属性伤害:烘云托月>白虹贯日>犀牛望月>气贯长虹
普通攻击:犀牛望月>气贯长虹>烘云托月>白虹贯日
总攻击值:犀牛望月>烘云托月>气贯长虹>白虹贯日
每秒攻击值:白虹贯日>气贯长虹≈烘云托月>犀牛望月


在大唐豪侠的武功系统中,虽然具有三种属性伤害,彼此之间相克之理并不明显,所谓天煞克百花、百花克寒冰、寒冰克天煞的说法一直存在,因此各门派才有相对应的吸属性伤害心法——天煞可以吸阴、寒冰可以**、百花可以吸阳。但从蜀山攻击特性来看,因为具有全属性伤害,所以历来有蜀山全克其他门派的说法。虽然某个属性攻击在遇到某个门派吸收属性伤技能时就有被削弱的可能,但这个因素并不像其他门派之间的对抗那样明显。如果忽略这个因素,综合来看,几种三连优势区别也不是很大,那么选择哪个门派纯属于个人喜好了。蜀山剑法倜傥潇洒,华丽如流星布雨,炫耀如闪电裂空,单从视觉上取舍,也有一种鱼与熊掌不能得兼的遗憾。

123组合从常规攻击上看似乎没有任何优势,但在练级过程中,因为123单招是次第修炼的,所以技能加点无需犹豫,只需要按照先点身法到上限,再点单招到上限,最后点加生命加内力的太玄录即可,而且全部技能均无浪费,一路顺风顺水,打怪过程中总能发挥最高攻效。另外,此套路增加双倍攻击产生的几率,对于喜好PK的玩家来说,无疑给低攻的蜀山带来过把高攻瘾的期待。

辅助技能:补血VS 加攻

与天煞盟相反,蜀山拥有的辅助技能是最为复杂和全面的,十二种辅助技能与武功招法并无必然关联,总结起来分四大功能:一是加功能,可为自身和他人加阴阳毒三种属性伤害;二是抗功能,分别拥有阴抗、阳抗、毒抗和全抗;三是补功能,可以单体补血和群体补血,并吸敌方内力补自身血量;四是封功能,不仅能够在一定时间内封住敌人行动,也可解除敌人对自己的点穴。蜀山所有辅助技能均可通过心法秘笈获得修炼,从50级开始选择性修习蜀山上乘心法,将12大辅助技能分成四个走向,再次面临走向的选择。

蜀山有最受欢迎的两大辅助技,一是补血,二是加攻。加攻技能在50级以后必须选择一种属性辅助深度发展,补血技能可给自身和他人补血,并拥有令全体队友最高瞬回2400血量的优势技能。

PK特色:持久战VS游击战

与寒冰的先发制人、速战速决相比,蜀山的PK法则是游走战术和持久御敌。如果把蜀山看家法门妙手回春学到最高重,一次可补血3000点,那么只要在单体对决中获得多次加血的机会,就可能成为笑到最后的人。

如何在PK中获得多次加血的机会,最简单的对策就是打游击战。蜀山跑着打第一,站着打倒第一,用剑拔弩张先发制人可破天煞封技,豁然贯通可解除少林对自身的点穴,正本清源可以吸敌人内力补自身血量,这些辅助技能在PK中如果操作得当都能发挥很大的作用,但高级内功的要求对上述技能的深修必须有所选择,选择什么不是重点,重点是你要明确自己的需求和定位,而无论选择什么,都需要智慧的运用和熟练的操作。


 


以上的小弟我抄来的..本人剑舞№Ssy..带上 姐姐花燃上文章

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